The Light in Shadøws


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charte de guilde

Sam 22 Juin - 17:35 par Fløwana-Djelina

01. Qui sommes nous :
The Light In Shadow est une guilde venant principalement du serveur marecage de zangar et ayant migrés sur Ysondre afin de gouter au PVE HL.
Celle-ci est composée de joueurs majeurs par conséquent les postulations des joueurs mineurs seront refusées.



02. Hiérarchie:

The Light In Shadow est une équipe organisée, ce qui sous-entend un système hiérarchique à …


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Message  Fløwana-Djelina Sam 22 Juin - 17:35

01. Qui sommes nous :
The Light In Shadow est une guilde venant principalement du serveur marecage de zangar et ayant migrés sur Ysondre afin de gouter au PVE HL.
Celle-ci est composée de joueurs majeurs par conséquent les postulations des joueurs mineurs seront refusées.



02. Hiérarchie:

The Light In Shadow est une équipe organisée, ce qui sous-entend un système hiérarchique à plusieurs niveaux :

A. Le maitre de guilde : Zoralia commandant incontesté et incontestable de la guilde. Il a tous les pouvoirs.

B.Co Gm: A les meme pouvoirs que le gm vis a vis des membres de la guides

C. Les Raideurs : Les raideurs de la guilde sont les représentants directs de la guilde. Ils disposent de pouvoirs vis-à-vis de la guilde mais ne peuvent prendre aucune décision sans l'accord d'un co gm ou du gm lui meme.

D.Les initiés: Membres les plus anciens de la guilde (grade surtout reservé aux migrants )

E. Les Membres: Les membres de la guilde. Ils sont l'essence même de la guilde.

N.B.: Il n'y a pas de grade reroll, le grade es accordé a la personne et non au personnage ig, de ce fait vous aurrez les meme pouvoirs avec tous vos personnages, mais attention si des retrais abusif 'en bdg ou en repa) sont constaté cela entrainera des sanctions.


03. Comportement :

The Light In Shadow est une guilde, donc une assemblée de joueurs. Quelques règles de comportement sont donc à suivre afin de jouer en parfaite harmonie.

A. Vis-à-vis de la guilde : Une dévotion pleine et entière à la guilde est demandée. La notion d'individu passera toujours après la notion de guilde. Cela se traduira par une participation active aux activités de la guilde, avec un jeu de groupe sans phénomène de clan au sein de la guilde. Nous formons tous une grande famille, tous frères et soeurs, ou oncles et tantes pour les plus vieux.

B. Vis-à-vis des autres membres : Vous serez toujours respectueux les uns envers les autres. En cas de conflit potentiel, vous réglerez cela en privé, sous l'égide d'un officier si nécessaire, mais jamais sur le canal de guilde. Cela n'aurait pour effet que de vous faire sanctionner.

C. Vis-à-vis des autres joueurs : Vous portez au-dessus de votre tête le tag de la guilde, et donc vous en devenez un représentant direct, une image que les autres joueurs auront de la guilde. Vous aurez donc en permanence un comportement respectueux, ouvert et honorable. La réputation de la guilde dépend de vous.

D. Vis-à-vis de vos objectifs de jeu : Vous avez choisi de porter le tag pour jouer avec la guilde, quel que soit l'horaire (en restant dans le resonnable) et quel que soit l'évènement organisé sur le dernier contenu, vous ne refuserez donc jamais un appel de guilde si vous êtes connecté.


04. Régle de Loots:

A. Nous n'utilisons pas le DKPs. ils sont donnés en fonction du mérite, de la présence en raid, de l'investissement des joueurs, tout en essayant d'équilibrer au maximum les stuffs.

B. Les loots sont une récompense, non un dû. Aucune discussion ne sera tolérée lors des phases de distribution.

les sets seront attribués dans cet ordre : Tank, heal et dps.

C. Le GM est libre d'intervenir à tout moment dans le système de loots pour pallier à des inégalités, pour récompenser un joueur méritant ou bien pour sanctionner un joueur.
Les montures seront egalement distribuées en fonction du mérite, de la présence en raid, de l'investissement des joueurs.

ATTENTION : Au vu de l'investissement du GM, du temps pris pour que la guilde et les raids fonctionnent correctement  afin que chacun puissent s'amuser a sa guise, le GM se réserve le droit de s'octroyer une des montures en priorité de temps en temps.

05. Le PvP :

Il est complémentaire, mais non prioritaire, aux activités PVE de la guilde. Le PVE primera toujours sur le PVP.

06. Artisanat :

Au sein de la guilde, un système d'artisanat est en place de manière à proposer aux membres de la guilde un maximum de possibilités. Il est demandé à tous d'y adhérer sans condition et sans restriction. Cela sous-entend :

A. Mise en commun des ressources pour le bien de la guilde.
B. Aucun gaspillage ou détournement de composants rares ne sera toléré : il est inconcevable de vendre des objets difficiles à avoir alors que la guilde en a un besoin crucial.
C. Tous les membres possédant un métier de récolte ne doivent pas hésiter à fournir les plantes/minerais/etc pour le bon fonctionnement de la guilde.
D. Toutes vos compétences de métiers doivent etres a 600 (peche, cuisine + vos 2 métiers) (tous personnages guildé confondu pour les metiers secondaire)


07. En Raid:

Afin d'optimiser notre niveau de jeu et d'aller toujours plus loin, certaines règles sont à suivre lorsque la guilde est en raid :

A. Mumble
B. Réactivité quant aux consignes données sur Mumble et dans les canaux ig.
C. Une pause es prevu lors de nos soirée, donc tout AFK (sauf cas de force majeur hein, si la maison brule faite un afk) ne sera toleré lors des periodes de try et ne pas s'étonner d'être remplacé pour toute absence exagérée aux yeux des officiers.
D. Être absolument, et nous insistons, à l'heure aux raids. En général, le raid se forme à 20h45 (meme si le calendrier annonce 21h) pour ensuite rentrer dans le raid à 21h00. De plus, les raids se terminent en général à 00h00. Tout membre doit respecter ces horaires à la perfection, des retards abusifs seront sanctionnés.
E. Chaque classe fait de son mieux, inutile de lui rappeler son boulot. Concentrez-vous sur le vôtre. Si vous avez des choses à dire, adressez-vous a un officier en privé.


08. Pré-requis:

La guilde s'est dotée de moyens pour optimiser son efficacité en jeu. Cela sous-entend les obligations suivantes :

A. Se tenir au courant des activités de la guilde en visitant régulièrement le site de la guilde et celui de planification des Instances.
B. Disposer de Mumble (micro obligatoire tank/heal et tres fortement recommandé pour les dps ).
C. Utiliser OMEN pour surveiller votre aggro, Deadly boss Mods pour augmenter votre réactivité, recount pour surveiller votre dps. Ces trois add on sont obligatoire lors des raids et autres instances.
D. S'inscrire sur le calendrier wow pour les raid.
E. Toujours avoir sur soi des festins ou autres nourriture pour votre classe ainsi que flacons, les personnes n'ayant pas leurs compos, Stuff enchanter/gemmer/optimiser serons remplacées.

F. Se tenir informer le plus possible sur les strats de raid (pour ceux qui veulent raider bien sur), cela fera gagner beaucoup de temp les soirs de raid plutot que de l'expliquer durant des heures. 

09. Quelques rappels :

A. La guilde n'est pas un moulin. Tout déguildage est définitif. N'agissez donc pas à la légère ou à chaud. (Si après un événement de ce type vous désirez revenir et que vos raisons sont valables vous devrez passer par la case "Recrutement" comme tout autre).
B. Aucun esprit individuel admis, la guilde d'abord.
C. Implication minimum demandée, participation active.
D. Motivation, rigueur, discipline, politesse, courtoisie, respect et surtout bonne entente.
E. Pas de mineurs.
F. Un minimum de 465ilvl est demandé afin d'avancer sur le contenu PVE et ne pas avoir a PL.

G. Ne pas hesiter a pauser des questions sur sa classe, strats de raid, ou autre, si on peux vous repondre ou conseiller ce sera tout bénef pour la guilde.
L'équipe dirigante.
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